La recreación de los escenarios y personajes es la mejor vista hasta la fecha en un videojuego de Dragon Ball a nivel visual y técnico (aunque se eche de menos el factor de destrucción de entornos visto en otros videojuegos de Dragon Ball). Los golpes se pueden “sentir” como sucedía en la animación clásica de los años ’90 del Siglo XX, algo a que contribuye la magnífica labor por parte del equipo de sonido del título.
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